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都结束了

在经历了长达两个多月的观望和争论后,暴雪游戏的国服玩家们,最终还是没能等来奇迹的出现。1月24日零点到来后,包括《魔兽世界》《守望先锋:归来》《炉石传说》在内的所有暴雪游戏国服版本,正式进入停运状态,具体再次开服的时间,至今未知。

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对于玩家来说,因为事先有了充足的缓冲时间,所以当停服这一刻真正到来时,很多人心里或许并未产生多少情感波动。不舍自然是有的,你可以看到很多玩家都在停服前,自发上线和游戏合影留念。但说到底,只要一起玩游戏的这帮人还在,玩什么游戏其实并没多大差别。加上暴雪在停运前整的那些烂活,反倒让停服看上去不再是件多么令人悲伤的事情。

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当然,也有人选择彻底放飞一次自我

而在这之后,玩家还得面对一个更为现实的问题,那就是既然暴雪的游戏没了,这些曾经的暴雪玩家们,现在又该何去何从呢?

实际上,很多玩家早在暴雪和网易刚刚宣布分手时,就已经开始了他们的互联网流浪计划。比如一些曾经主要靠暴雪游戏吃饭的主播们,在得知游戏即将停服后,除了继续直播,坚持到关服的最后一刻外,他们也不得不开始考虑直播一些其他游戏,以此来维持自身的热度。像是一些炉石主播,就会把《原神》新推出的“七圣召唤”玩法,当作《炉石传说》的替代品,而一些主玩《魔兽世界》的主播,则会考虑像《最终幻想14》这样在国内同样有着较高人气的MMORPG。

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炉石主播瓦莉拉现在就是一位忠实的“七圣召唤”玩家

至于普通玩家们,选择自然会更多一些。除了少数人会选择直接“润”去暴雪游戏国际服外,多数玩家还是会选择找其他游戏来作为暴雪游戏的“平替”。而这部分玩家,很快也就顺理成章地变成了,如今各大国内厂商争相献媚的对象。一场发生在暴雪游戏玩家群体中的抢人大战,早已暗中拉开帷幕。

这种行为最开始或许是玩家们自发组织起来的。比如早在一两个月前,百度“剑网3吧”“激战2吧”等贴吧内,就一度风靡过“接收魔兽难民”主题的发帖。这些游戏的玩家们,除了敞开大门热烈欢迎魔兽难民外,还为其制作了相当详细的新手入门攻略,用心程度可见一斑。

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之后,厂商们也开始加入这次“接收难民”的整活行动中来。其中声势最浩大的,莫过于在分手事件里被暴雪无情背刺的网易。为了出这口气,网易先是在自家游戏《逆水寒》中,搞了个“魔兽老兵服”,推出了许多一眼看上去就知道在“致敬”什么的武器皮肤。之后,作为目前国内手握卡牌游戏IP最多的厂商,网易还联合旗下包括《哈利波特:魔法觉醒》《游戏王:决斗链接》《影之诗》在内的多款卡牌游戏,搞了个“网易策略卡牌新春年会”。这一通操作下来,网易是既出了气又赚回了玩家口碑,属实是赢麻了。

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既然网易已经出手了,那老对头腾讯自然也不会放过这次机会。号称“国产魔兽”的MMO网游《塔瑞斯世界》,就是腾讯为了参与争夺魔兽难民而推出的新作。游戏乍看上去确实有着很浓的“魔兽”味儿,但就目前玩家参与测试的评价来看,“国产魔兽”这个名号,显然也不是随便哪款游戏都能担当得起的。

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除了靠新游戏来抢夺用户外,更让人没想到的是,一些早已停服的老游戏,这次也借着暴雪游戏停服的机会,得以再次与玩家见面。比如网易旗下已经停运一年多的《秘境对决》,就是一款在玩法上与《炉石传说》一脉相承的卡牌游戏,而另一款游戏《无尽战区》,则可以被看作是用来取代《风暴英雄》和《守望先锋:归来》的一款3D动作类MOBA游戏。

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而在这场愈发混乱的抢人大战中,受波及程度最小的,或许还是“暗黑破坏神”系列的玩家。一方面来说,国服《暗黑破坏神3》虽然停了,但玩家们还是可以在主机平台上,继续游玩这款作品,而之后将于今年6月发售的《暗黑破坏神4》,对于多数玩家来说,也可以在发售的第一时间,玩到该作的主机版本。另一面面,由网易和暴雪共同研发的手游《暗黑破坏神:不朽》,并不包含在这次停服游戏的列表中。也就是说,玩家之后依旧可以正常游玩这款,目前市面上最正宗的“暗黑Like”手游,且不用担心它会突然停运。

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提起《暗黑破坏神:不朽》,很多并非“暗黑”系列粉丝的玩家,对其的印象,或许还停留在那句经典的“难道你们都没有手机吗”上。但实际情况是,自从游戏正式上线运营以来,不少原本只持观望态度的老“暗黑”玩家们,如今也都被其转化为了忠实拥趸。游戏上线首周的全球下载量,就达到了685万次,上线五个月后,营收已经轻松突破了三亿美元。国服于去年7月25日上线后,也曾一度登上国内游戏畅销榜Top10。此外,《暗黑破坏神:不朽》还在今年的TGA年度颁奖典礼上,获得了最佳移动游戏的提名。

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以上这些事实无一不证明了,《暗黑破坏神:不朽》在全球范围内超高的人气和吸金能力。不管是对于新手还是系列老玩家们来说,《暗黑破坏神:不朽》的游戏内容是扎实的,体验是出色的,在当下这个强调碎片化、快节奏体验的手游时代,它很好地帮助“暗黑破坏神”这个IP,完成了从端游到手游的过渡。既保留了“暗黑”系列标志性且核心的装备驱动玩法,同时也结合了手游碎片化体验的特点,让更多新生代玩家可以轻松上手。

以一个系列老玩家的视角来看,《暗黑破坏神:不朽》算得上是一部原汁原味还原“暗黑”系列游玩特色的手游作品。游戏提供了丰富的职业和装备系统,以及海量的地下城副本,等待玩家去挑战。区别于以往那些打着“暗黑Like”旗帜,实际只是换皮MMORPG的手游,《暗黑破坏神:不朽》不光在画面表现上,极度还原“暗黑”系列一贯独特的阴暗美术风格,而且在内容玩法上,也竭尽所能做到了和原版“暗黑”系列的高度一致。同时,《暗黑破坏神:不朽》是网易自研的产品,并不会走向暴雪游戏的结局。

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虽然看上去它只是个不断重复杀怪捡装备的“刷子”游戏,但不同装备间的效果组合和伤害加成,以及各种随机出现的装备词缀所带来的,前后截然不同的刷怪体验,这些本质上才是“暗黑LIke”手游成功的关键。而《暗黑破坏神:不朽》,的确用一种更符合移动端游戏体验的设计思路,还原了这一游戏特色。它不光有着一套自成体系,完善且成熟的数值系统,可以让玩家在不断刷新装备库存的同时,主动去思考,到底采用哪套装备、天赋和技能的组合构筑,能帮助他们最大化提升刷怪的效益。而且针对移动端玩家的游戏习惯,大量随机刷新的装备词条,以及根据装备改变的职业技能效果等等,这些内容机制上的改动,也让习惯了手游快节奏游玩模式的新玩家,得以在短时间内体会到“暗黑”系列的游玩乐趣。

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而这也仅仅是《暗黑破坏神:不朽》最初所带给玩家们的惊喜。在经历了半年内两次大版本内容更新后,游戏目前也呈现出了相比最初版本,对于玩家更多的诚意和更成熟的游戏设计理念。

比如,在上个大版本“噬月之影”中,游戏就对玩家呼声较高的装备系统,进行了一次大改,不光让玩家可以在每日首次完成赫拉迪姆图鉴任务后,百分百获得橙装,而且还提高了悬赏任务的宝箱奖励,玩家还可以用多余的绿装兑换指定套装。这些改动虽然看似不起眼,但带给玩家的乐趣却是翻倍的。毕竟,作为一款装备驱动类游戏,更丰富的装备选择,永远是鼓励玩家持续游玩的核心动力之一。

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此外,游戏还大幅改动了原本被玩家诟病的“强制社交”机制,取消了魔神挑战副本的组队限制,让玩家可以像过去在“暗黑破坏神”系列正作中那样,体验更纯粹的单人冒险。

毫无疑问,这些真正意义上“一切为了玩家”的创新与改良,为《暗黑破坏神:不朽》带来了良好的玩家口碑,也让游戏的品质,得到了进一步提升。而在即将到来的游戏春节新版本中,这种理念也会通过丰富的新春活动,得到进一步的贯彻。

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在春节版本的更新中,游戏将首先为玩家带来五大新春福利,分别是只要玩家在规定的九个节点登陆,即可领取的“新春福利”、在1月16日-2月5日间,通过完成副本,最多可累计七天获取福利的“驱赶邪魔”活动、由全服冒险者共同参与集“福”的“福气爆棚”活动和好友互赠“新春红包”的“红包互赠”活动,以及新春时节商城为冒险者们提供折扣和免单机会的“幸运享免单”活动。玩家只需在相应的活动界面完成这些任务,就能获取到丰富的新春福利。

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除此之外,春节活动自然少不了带有传统中国文化元素的精美时装。这次《暗黑破坏神:不朽》也在春节版本中,首次加入了名为“神兽血统”的新春时装,每种职业都有其独一无二的时装造型。而这些时装在设计上,也充分融入了中国传统文化中的代表性元素,彰显国风特色,呼应新春节日氛围!

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所谓新年伊始,万象更新,《暗黑破坏神:不朽》还在这次春节更新中,为玩家带来了全新的“先祖之路”挑战,完成挑战的冒险者,将可以获得包括时装——荒原流浪者、传奇宝石、传奇装备、强化不朽钥石等在内的丰厚奖励。如果其中恰好有你喜欢的内容,一定不要错过这次获取它们的机会。

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当然,我们之前说了那么多,关于各家游戏厂商如何收留暴雪游戏难民的趣事,《暗黑破坏神:不朽》这次也针对这部分曾经的“同胞”们,拿出了十足的诚意。游戏不光会在春节新版本中,为这些暴雪其他游戏的玩家们,开设全新特色服,而且还会为进入这些服务器的新手们,带来专属的新人礼包。

最后,作为玩家的我们,本身当然不希望,自己喜爱多年的游戏,就这样以如此突然且荒诞的方式,离我们而去。无论如今的暴雪,做出了多少离谱的决定,无法否认的是,曾经那些被称为“必属精品”的暴雪游戏,给一代代玩家们,带来了太多美好且珍贵的回忆。

但说到底,这次犯错的人,并不是玩家,所以我们当然有权利伤感,也有权利表达愤怒。暴雪或许曾经是一家被无数玩家崇拜的游戏公司,但如今时过境迁,一切都不复从前。

就像它自己在游戏里所说的那样,王权没有永恒,更何况,暴雪从来没有真正意义上,成为玩家们眼中的那个“王”。

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