研究这个主题的灵感,来自于大学时期。当我们还沉浸在学生时代时,校领导在演讲台,讲述了本届的学生,在校自主研发游戏,并成功融资上百万的真实案例。
当然,好玩的事,它也成功改变了“学生玩游戏”在老师们眼中的认知。甚至开始欣赏一些与众不同的学生来。
自己做小游戏,需要具备哪些能力?
1)编程。学习程序是最重要的,即设备工作的原理。需要掌握一款游戏引擎。这个需要几个月的学习,如C#、Unity。
2)设计策划与美术。
如何寻找适合自己的职业?
策划师:设计玩法机制及用户体验;建立角色伤害属性等数值;设计游戏的世界观及故事情节。
程序员:负责前端Unity/Ue等引擎,实现相关功能开发;后端开发,数据库搭建。
测试员:检察与测试,寻找Bug。
运营员:用户运营、自媒体运营、社群运营、活动运营。曝光发行。
美术设计:游戏UI、场景原画及建模、角色原画及建模、游戏特效、角色动画。
玩游戏也能赚钱?是的!那么怎么做呢?以下搜集了一些成功人士的案例:
案例一:Tunic,耗时7年,探寻小狐狸的神秘世界。走的可爱风,有一种纪念碑谷的即视感。是一款动作冒险类游戏,中等偏上难度。有点塞尔达织梦岛的味道。
案例二:星露谷物语,耗时4.5年。开发者Eric,一个不折不扣的游戏农场主的孤勇者。风格是像素风。
案例三:请出示文件(20个结局)、奥伯丁的回归(推理解谜、视觉小说类)。
案例四:画中世界。是一款插画类解谜游戏,讲述一个男孩用一生追寻的故事。
案例五:传说之下。2015年发行的游戏。
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我是小包BOnnie,一个自由职业者。期待与你探索更多可能性!
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