互联网农业商业计划书,互联网农产品项目计划书?

有句话说,每个中国人往上推三代,肯定是农民。中国的文化之所以区别于西方,很大程度上跟我们几千年的农业文化有关。从2009年火爆中国的QQ农场,到这几年爆火出圈的摩尔庄园手游版,还有中国航天人们甚至想在火星种菜的想法,无一不显示了中国人的农业情结。

打造创意农村,发展休闲农业与乡村旅游,将互联网与现实农业相结合的模式使乡村传统文化与现代文化有机融合,形成旅游产业链,带动乡村经济发展,让乡村旅游资源的价值实现最大化,或许可以从“游戏”入手。

农业+游戏

线上+线下强互动模式

温氏1000万竞拍吃鸡游戏广告:

将农业和游戏进行融合,在发掘了人类爱玩游戏的天性的同时,增加了游戏者的成就感、满足感,同时,通过游戏思路对农场进行包装,可以使农场快速发展,同时也可以有效带动农业发展。

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2018年《终结者2:审判日》游戏崛起!2018年新春,网易的吃鸡游戏广告位被温氏以1000万元的价格拍下。“大吉大利,今晚吃鸡”的游戏获胜标语,让“温氏国鸡”的知名度,在年轻消费者群体中一炮打响,品牌文化瞬间树立起来。

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看着温氏大火,网易的河田飞鸡,抓准时机宣传也通过吃鸡游戏火了一把,网易将养鸡场的首批十万只河田鸡赠送给玩家,让他们在游戏中“吃鸡”之后,还能在现实生活中继续吃鸡。

互惠庄园:线上线下同步的农庄:

2015年年底,互惠庄园创始人在饭局上与几个合伙人一拍即合,准备干一个“用一种娱乐的方式将互联网和农业结合起来”的项目。利用互惠庄园养成类游戏,通过这种连续的游戏体验逐步培养一批粘性消费群体,在通过互惠庄园的商城,将这部分粘性用户与线下的果园链接起来,已达到线上虚拟种树,线下真实获益的目的。

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赢得果树收益:种植果树的收益不超过果树原价的1.2倍。实际上种植100元的果树,成熟之后,除去各类费用,最终可获得108.3元的收益。

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收货果实收益:玩家收货的果实,有两种处理方式,一种是在庄园的商城上架销售,直接变现;另一种是可以选择自己采摘食用。

互惠庄园除了为玩家提供消遣娱乐,线下也可以帮助果农销售水果,实现“互联网+农业”模式。

如何与线下结合,打造傲人成绩?

1、搞种田电竞,激发玩家们的热情

种田也能搞电竞?是不是很新鲜。它没传统电竞比赛那么激烈,就是在规定的时间里,看哪个队收割麦子收割得快、卖得多。虽然听起来有一点乏味,但比赛过程却并不平淡。在准备阶段,选手就开始了斗智斗勇,不仅要限制对方使用最好的机型,还要安排好自己队伍的农机组合。进入游戏后,更需要合理地规划收割路线和区域。像这种活动,主要收入来源就是拉赞助,不少大公司都十分青睐。

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2、复制农场,浓缩成教学材料

玩家被游戏激发出极大的农业热情,不仅乐于参与线下活动,还自己开农场,把游戏里的农场精确复刻在现实中,也成为了《模拟农场》中炙手可热的地图,一举两得。

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还有的通过游戏,在美国蒙大拿州1万英亩的威尔克农场也被制成了虚拟地图,它精准仿制了现实中所有的建筑和农场,最终也令它变成了教学材料。当地的几所学校将《模拟农场》加入到教学课程中,老师们让学生通过趣味的实机耕种,充分了解、学习了当地的农业生活,极大提升的品牌效力。

3、举办农业知识交流活动

为了让线上玩家能够定期聚会交流经验与情感,他们专门辟出了一块农田,令专业人员实机操作器械,供人们观摩。而玩家们也可以亲自驾驶世界上先进的农业机械们进行深度体验,对于那些从未从事过农业的孩子和年轻人来说,这是一次最好的农业实践课。

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在会场内,把行业里专攻农业研究的专家,为玩家们科普最先进的农业技术,讲述未来行业发展的方向。今年的Farmcon上,GS请到了大疆的合作总监,让他为欧洲的农民们,介绍无人机技术在智能农业中的应用。很难想象,这种跨界融合碰撞效应会如此之大,每个人都是深陷其中。

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因此,当农业的虚拟和现实,在激烈碰撞后产生了和谐的交融,它突破了年龄界线与圈层。用一种娱乐方式变成了产业的宣传海报,这种农业+游戏的衍生的方式,在国内互联网如此强大的背景之下,势必会吸引越来越多的年轻人进入这个产业,并将热情释放在这一领域。

总结:

互联网+旅游业的新型商业模式已成为不可阻挡的时代潮流。如何利用互联网串起休闲农旅的链条将新一代网络技术深度渗透到农庄综合信息服务、管理运营等各环节,并找出方法来推动“互联网游戏+休闲农庄旅游”高效发展。

大家认同这种模式吗?欢迎在评论区留下你的看法。

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