快手挚爱守护要刷多少钱,要多少钱守护挚爱急刷?

来源:环球网

快手最近与秒针系统合作发布了一份名为《快手平台游戏行业价值研究》的报告。该报告针对当前游戏市场的机遇和挑战,从游戏用户、游戏平台和游戏营销三个方面对短视频平台作了详尽调研,着重探讨了快手在游戏营销方面的优势,并找到了未来游戏营销发展的新机会点。

据报告显示,2018年中国游戏产业收入达到2144亿元,网络游戏用户数量达4.84亿人,中国成为全球最大的游戏市场之一。与此同时,移动游戏市场收入高达1339.6亿元,手机游戏类APP应用下载量更是达到了3099亿次。

手机游戏玩家主要集中在一线城市,大多为中高收入水平,年龄为26至35岁男性群体,以5年以上资深老玩家为主,且乐于为游戏支付费用。因此,对于整个游戏产业来说,手机游戏玩家已成为一股不可忽视的力量。

在游戏人群中,玩短视频是最常见的网络休闲娱乐方式之一,85.9%的玩家每天都用短视频,平均每天玩1.75小时,且对游戏内容主动搜索互动行为比例非常高。

报告显示,快手平台吸引了大量具有核心游戏兴趣的用户群体。数据显示,与整体短视频用户相比,快手上游戏重度玩家的比例更高。此外,快手平台中有游戏行为的用户中,有78%的人至少玩游戏5年以上,同时73%的用户每天都参与游戏。这些用户对游戏内容的热爱,成为推动游戏类视频成为新用户吸引和用户黏性提升的重要因素。

快手在营销方面拥有几大核心优势,首先是快手游戏玩家黏性高,这对于游戏品牌提供了持续性和高强度的营销条件。其次,快手拥有海量优质游戏内容,为游戏品牌提供了良好的传播环境。报告显示,高达 90% 的快手游戏用户曾浏览过游戏内容,多数是主动搜索,并且有 96% 的用户表示接受快手游戏推广。

快手游戏KOL在游戏品牌与玩家之间建立沟通和互动关系方面影响力巨大,并在吸引关注和促进游戏下载方面效果显著。据报道,快手游戏KOL对玩家视频浏览的影响力达到96%。

与此同时,快手开始崭露头角,成为游戏广告投放的新热门选择,越来越多的游戏广告主加大了在短视频平台的营销投入。2019年,游戏行业在短视频平台的广告花费增长了381.5%,而广告主在快手上的投放费用更是增长了492%。

据调查显示,90%的快手游戏用户在过去一年内曾进行过游戏付费,而据预测,未来一年内这一比例将增长至53%。与其他平台相比,快手用户更加容易接受各种类型的游戏,这将为游戏品牌赢得更多潜在受众提供帮助。

根据报告,快手游戏专业的原创内容生产能力和游戏粉丝、玩家聚合能力,可以通过多角度的触达提高用户的试玩意愿,引入新流量,确保营销的精准性,营销内容的深度影响以及营销投入的转化效果。

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